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元宇宙的发展历史

2022-07-08 15:32:51

元宇宙发展历史

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的"metaverse(元宇宙)"和"Avatar(化身)"这两个概念。人们在"Metaverse"里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做"元宇宙"。

20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解?就是我们在现实世界中痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。

2020年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。

2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行业内首提出构建"社交元宇宙"。 2021年3月,被称为元宇宙第 一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个"企业元宇宙";8月,英伟达宣布推出全球首为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为"元"(Meta),来源于"元宇宙"(Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首大使馆,暂定2022年1月启用。11月,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌 。

2021年12月21日,百度发布的国产元宇宙产品"希壤"正式开放定向内测,用户凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验。

2021年12月27日,百度Create AI大会将发布元宇宙产品"希壤",2021年的Create大会在"希壤APP"里举办,这是国内在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动。  

2022年1月,索尼(Sony)宣布了下一代虚拟现实头盔(PS VR2)的新细节,以及一款适配PS VR2的新游戏。

2022年1月4日 高通技术公司在2022年国际消费电子展(CES)上宣布与微软合作,扩展并加速AR在消费级和企业级市场的应用。双方对元宇宙的发展充满信心,高通技术公司正与微软在多项计划中展开合作,共同推动生态系统发展,包括开发定制化AR芯片以打造新一代高能效、轻量化AR眼镜,从而提供丰富的沉浸式体验;并计划集成Microsoft Mesh应用和骁龙Spaces™ XR平台等软件。

2022年1月,新鲜热词"元宇宙"屡登委员提案!


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