简而言之,裸眼3D是通过投影,led、液晶等现象系统在特定的形状物体上呈现制作的视频,产生特殊的视觉效果。画面中产生的视觉错觉,如亮面、暗面、阴影长度、明暗边界等。,会让观众觉得画面中的物体漂浮在画面之外,从而达到裸眼3d投影的效果。
裸眼3D技术分为以下三类:狭缝型液晶光栅、柱状透镜、指向光源、主动背光。
狭缝液晶光栅。技术原理是在屏幕前加入狭缝光栅后,在LCD屏幕上显示左眼应该看到的图像,不透明的条纹会堵塞右眼;类似地,显示右眼应该看到的图像。在LCD屏幕上,不透明的条纹遮住了左眼,让观众可以通过分离左眼和右眼的可见图像来观看3D图像。
柱形镜头。技术原理是通过镜头的折射原理,将对应于左眼和右眼的像素分别投射到左眼和右眼,实现图像分离。与狭缝光栅技术相比,镜头具有不阻挡光线的优点,因此亮度大大提高。
指向光源。简单地说,它能准确地控制两组屏幕,将图像分别投射到左眼和右眼。
主动背光。用于形成背光模块的光学模块,在电子设备的控制下,可以调节背光源发出的光束
近年来,裸眼3D技术得到了广泛的应用,出现了3DS游戏机、裸眼3D广告机、裸眼3D灯箱、裸眼3D笔记本、裸眼3D电视等多种相关产品。
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